“马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”《漫长的季节》是姐弟俩相依为命,弟弟在暗处随时发狠,但在姐姐常年被大爷侵犯的过程里,以这姐弟俩后面的战斗力,就没有什么方法可以想吗。后面姐姐没商量就一个人杀了弟弟喜欢的女人(尽管她对姐姐犯了不可饶恕的错误),这真的不会影响弟弟的心态和忠诚度吗。
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